Welkom in Alpha Complex, burger. De Computer houdt van je. De Computer beschermt je. De Computer is volkomen… eh… stabiel. Toch?
Paranoia is een Engelstalige, satirische sci-fi TTRPG vol achterdocht, bureaucratie en hilarische sterfgevallen. Jij speelt een Troubleshooter: een “vrijwilliger” die door De Computer wordt ingezet om problemen op te lossen – vaak veroorzaakt door… andere Troubleshooters. Of door jouzelf.
Het spel draait om wantrouwen en chaos. Iedereen heeft geheime missies, verboden kennis en misschien wel een lidmaatschap van een geheime organisatie (wat uiteraard hoogverraad is). De Computer verwacht absolute loyaliteit, maar geeft je opdrachten die elkaar tegenspreken of simpelweg onmogelijk zijn.
Paranoia kent drie hoofdspeelstijlen:
-
Classic – zoals de oude edities: veel intrige, veel achterdocht.
-
Straight – meer als een “serieuze” RPG met langere verhaallijnen.
-
Zap – over-the-top slapstick, veel explosies, veel doden.
De regels zijn ontworpen om verraad, misverstanden en absurde situaties te stimuleren. Het is volstrekt normaal dat je personage meerdere keren sterft – je hebt immers zes klonen klaarstaan. De GM (Game Master, hier vaak “The Computer” genoemd) is zowel scheidsrechter als sadistische spelleider, en mag regels buigen of negeren voor het verhaal.
Het Core Rulebook bevat alles wat je nodig hebt: setting, regels, advies voor de GM, en genoeg voorbeelden om direct te spelen. Of je nu een avondje pure chaos wilt of een langere satirische campagne, Paranoia levert gegarandeerd verhalen die je groep nog jaren zal citeren.